Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de zebra. Teken twee ovalen voor zijn hoofd en lichaam. Teken een richtlijn voor het hoofd.
Stap 2Teken een cirkel voor de heup. Voeg een vloeiende lijn toe om de vorm van de rug en de kuif te definiëren.
Stap 3Baken de snuit en de nek van de zebra af. Markeer de plaatsen voor de knieën, hakken en een oog.
Stap 4Teken richtlijnen voor de benen. Voeg de borst en oren van de zebra toe.
Stap 5Maak een schets van de benen en staart.
Stap 6Baken de gewrichten en hoeven af. Voeg een oog, mond en neusgat toe.
Stap 7Werk aan de zebra, met speciale aandacht voor details.
Stap 8Omtrek het dier en probeer de zwartheid en dikte van de lijn te variëren. Voeg wat details en gras toe. Wis alle richtlijnen.