Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen voor Sonic's hoofd en lichaam. Teken een vloeiende lijn, die zal fungeren als het midden van zijn hoofd.
Stap 2Schets de armen en benen van Sonic.
Stap 3Baken zijn laarzen af. Bepaal met een vloeiende lijn de vorm van de stekels.
Stap 4Maak een schets van het bovenste deel van Sonic's 'haar'. Voeg handschoenen en een ovaal toe voor de neus.
Stap 5Teken vingers en lichte plekken op het lichaam (op buik, wangen).
Stap 6Werk aan Sonic, met speciale aandacht voor details. Baken zijn stekels, de manchetten van de laarzen, handschoenen, ogen en oren af.
Stap 7Voeg meer regels toe om Sonic's figuur te laten zien. Voeg leerlingen toe en nog wat details.
Stap 8Omlijn het personage en probeer de dikte en zwartheid van de lijn te variëren. Voeg details en de grond toe. Wis alle richtlijnen.