Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen voor Simba's hoofd en lichaam. Trek een lijn, die zal fungeren als het midden van zijn hoofd.
Stap 2Teken de vorm van het lichaam en de nek van de leeuw. Voeg een soepele richtlijn toe voor zijn staart.
Stap 3Gebruik richtlijnen om plaatsen te definiëren voor de benen, voeten, oren en snuit van Simba.
Stap 4Schets de poten, voeten, oren en snuit van de leeuw.
Stap 5Voeg Simba's tenen, staart, manen en neus toe.
Stap 6Detail Simba's neus en haarplukje. Schets zijn manen en ogen zorgvuldig in meer detail. Let op het patroon op zijn voeten.
Stap 7Werk aan de hele figuur, met speciale aandacht voor detail.
Stap 8Omtrek de leeuw en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en voeg wat gras toe. Wis alle richtlijnen.