Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Teken de breedte en hoogte van de zeemeeuw af. Teken twee ovalen die helpen bij het bepalen van plaatsen voor zijn hoofd en lichaam. Trek een lijn die als snavel zal dienen.
Stap 2Teken de nek en het lichaam van de vogel. Voeg een richtlijn toe voor zijn staart.
Stap 3Bepaal plaatsen voor de poten, vleugels en mond van de zeemeeuw.
Stap 4Teken vormen af voor de poten, vleugels en snavel.
Stap 5Geef de vorm van de meeuwvleugel weer. Voeg zijn oog, tenen en staart toe.
Stap 6Maak een schets van de vormen van de veren en klauwen. Werk aan de figuur, met speciale aandacht voor detail.
Stap 7Geef de zeemeeuw een contour en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe. Wis alle richtlijnen.