Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen voor het hoofd en het lichaam van het rendier. Teken een lijn, die zal fungeren als het midden van zijn hoofd.
Stap 2Teken vormen voor het lichaam en de nek van het dier. Voeg een soepele richtlijn toe voor zijn staart.
Stap 3Gebruik richtlijnen om plaatsen voor de poten en de mond van de rendieren te definiëren.
Stap 4Schets de poten, hoeven en snuit van het dier. Definieer met gebogen lijnen het gewei.
Stap 5Teken de ogen, staart en teken gedeeltelijk het gewei van het rendier. Geef de vorm van zijn hoeven gedetailleerd weer.
Stap 6Voeg de oren en gewrichten toe. Voeg de neus, het oog, de snuit en het gewei van het hert toe.
Stap 7Werk aan de hele figuur, met speciale aandacht voor detail.
Stap 8Omtrek het rendier en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.