Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Definieer de stam van P.
Stap 2Definieer de benen. Teken met een vloeiende lijn de onderste rand van de hoed.
Stap 3Voeg richtlijnen toe voor de armen en benen. Definieer met een lijn plaatsen voor de ogen van de agent.
Stap 4Maak een schets van de handen, voeten en een lint op de hoed.
Stap 5Teken de ogen en snavel van de agent P.
Stap 6Voeg de hoedrand en de mantel toe. Teken leerlingen.
Stap 7Breng contouren aan op het middel en probeer de dikte en donkerheid van de lijn te variëren. Voeg meer details toe, voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.