Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen voor Mickey's hoofd en lichaam. Teken twee lijnen, die zullen fungeren als het midden van zijn lichaam en hoofd.
Stap 2Teken oren. Bepaal met twee vloeiende lijnen de vorm van de benen en het lichaam.
Stap 3Maak een schets van Mikey's benen en armen.
Stap 4Voeg een ovaal toe voor een neus. Bepaal de plaatsen voor de handschoenmanchetten en schoenkragen.
Stap 5Teken in het algemeen handschoenen, laarzen en het lichte deel van het gezicht.
Stap 6Teken Mickey's vingers, staart, broekmanchetten, ogen en mond.
Stap 7Werk aan Mickey Mouse, met speciale aandacht voor details.
Stap 8Contour, in een poging de dikte en zwartheid van de lijn te variëren. Voeg meer details en gras toe. Wis alle richtlijnen.