Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding, evenals de belangrijkste verhoudingen van Link's figuur. Teken zijn hoofd en een middellijn. Teken een cirkel voor het hoofd van de vogel en voeg een richtlijn toe voor zijn snavel.
Stap 2Maak een schets van het lichaam en de nek van Link en de vogel.
Stap 3Teken richtlijnen om te bepalen waar de armen en het zwaard zullen zijn, en de verhoudingen van Link's gezicht. Trek een lijn waar het midden van de snavel van de vogel komt.
Stap 4Maak een schets van de vormen van de armen, benen en het zwaard, evenals Link's ogen en oren. Teken het oog en de snavel van de vogel.
Stap 5Maak een schets van het schild, het gevest, de tuniek, laarzen, riem, oogpupillen en de algemene vorm van Link's haar. Geef de vormen van het oog en de kop van de vogel gedetailleerd weer.
Stap 6Teken de haarlokken, riemgesp en vingers van Link. Verfijn de vormen van het zwaard, het schild en de vogelwapen. Voeg een ooglid toe.
Stap 7Detail Link's haar en kleding. Schets de vleugel van de vogel. Werk aan de hele figuur en let vooral op de details.
Stap 8Contour, in een poging de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Teken de details zorgvuldig en voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.