Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken de bovenrand voor de figuur.
2) Beweeg vanaf de bovenrand naar beneden, bepaal voorzichtig de positie van het hoofd en teken een ovaal om de voorwaardelijke grootte weer te geven.
3) Trek een verticale lijn door het midden van de rechterkant van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de figuur. Het laatste segment fungeert als de ondergrens van de figuur. Trek horizontale lijnen door de grenzen van de segmenten.
4) Teken vanaf de bovenrand van de figuur vier identieke segmenten gelijk aan de hoogte van het hoofd en één segment gelijk aan de helft van de hoogte van het hoofd.
5) Meet en teken vanuit de centrale verticale lijn van de figuur:
• Twee segmenten gelijk aan de breedte van het hoofd - links van de lijn.
• Een segment gelijk aan de breedte van het hoofd - rechts van de lijn.
Trek verticale lijnen door de grens van elk segment. De extreem linkse en rechtse segmenten zullen fungeren als de verticale grenzen van de figuur.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Definieer de algemene verhoudingen van Konata. Trek haar hoofd en een lijn door haar figuur.
Stap 2Voeg lijnen toe aan de nek, het haar en het lichaam van het meisje.
Stap 3Voeg richtlijnen toe voor Konata’s armen, handen, voeten en gelaatstrekken.
Stap 4Teken de vormen van Konata's benen, voeten, mouwen, wenkbrauwen en ogen.
Stap 5Schets de handen, het haar en de kleding van het personage. Voeg haar irissen toe.
Stap 6Werk aan de figuur, met speciale aandacht voor detail.
Stap 7Contour Konata, in een poging de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.