Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen voor het hoofd en het lichaam van het springpaard. Voeg de verhoudingen van de ridder toe. Trek zijn helm.
Stap 2Teken de vormen van het lichaam en de nek van het dier. Voeg de torso van de ridder toe. Voeg een richtlijn toe voor de staart van het paard en een andere richtlijn voor de speer.
Stap 3Gebruik richtlijnen om plaatsen te definiëren voor de benen van de ridder en het helmvizier. Voeg richtlijnen toe voor de benen en mond van het paard.
Stap 4Schets de benen, neus en oren van het paard. Voeg de vormen van de benen en helm van de ridder toe.
Stap 5Teken het zadel, harnas, staart en manen van het paard. Detail de vormen van zijn oren en poten. Teken het pantser van de ridder.
Stap 6Bekijk de vormen van het pantser en de speer. Schets het paardenkleed en de manen van het dier.
Stap 7Werk aan de figuren, met bijzondere aandacht voor detail.
Stap 8Contour de ridder op het paard en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.