Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Bepaal bovenaan het vel de locatie van het hoofd en teken de voorwaardelijke afmeting met een ovaal.
2) Trek een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de tekening.
3) Markeer vanaf de bovenrand van het hoofd een derde van de hoogte van het hoofd. Dit is de bovengrens van de figuur.
4) Trek vanaf de bovenrand van het hoofd naar beneden zes segmenten gelijk aan de hoogte van het hoofd en één segment gelijk aan de helft van de hoogte van het hoofd.
5) Meet en teken vanuit de centrale verticale lijn van de figuur:
• Een segment gelijk aan de breedte van het hoofd - links van de lijn.
• Een segment gelijk aan een derde van de breedte van het hoofd - links van de lijn.
• Een segment gelijk aan de breedte van het hoofd - rechts van de lijn.
• Een segment gelijk aan de helft van de breedte van de kop - rechts van de lijn.
Door de grenzen van de segmenten trekken we verticale lijnen. De uiterst linkse en rechtse segmenten zijn de verticale grenzen van de tekening.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Voeg richtlijnen toe voor het lichaam van Itachi. Teken zijn hoofd. Voeg een lijn toe, die zal fungeren als het midden van zijn hoofd.
Stap 2Teken Uchiha's nek en mantel.
Stap 3Voeg richtlijnen toe voor de armen, benen en gelaatstrekken van Itachi.
Stap 4Maak een schets van de vormen van de mouwen, benen, haar, hoofdband en ogen van het personage.
Stap 5Maak een schets van de vorm van Itachi's handen, kraag en schoenen. Voeg meer lijnen toe aan zijn ogen en hoofdband.
Stap 6Voeg Uchiha's zwaard, lokken en tenen toe. Detail de vormen voor de voeten en kleding.
Stap 7Werk aan de hele figuur, met speciale aandacht voor detail.
Stap 8Contour Itachi Uchiha, in een poging de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.