Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de Hydra. Teken verschillende ovalen die helpen om de plaatsen voor zijn hoofden en lichaam te definiëren. Teken lijnen, die zullen fungeren als het middelpunt van zijn hoofden.
Stap 2Schets het lichaam en de nek van de Hydra. Teken een richtlijn voor zijn staart.
Stap 3Bepaal plaatsen voor de benen en kaak.
Stap 4Maak een schets van de vormen van de poten en snuiten van het wezen.
Stap 5Teken de ogen, nek en staart van de Hydra. Let op zijn poten. Voeg lijnen toe voor de stekels op de achterkant.
Stap 6Voeg de klauwen, tongen en stekels toe. Werk aan de figuur, met speciale aandacht voor detail.
Stap 7Contour de Hydra en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.