Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Bepaal de algemene verhoudingen van de hokey-speler. Teken richtlijnen voor zijn stok.
Stap 2Teken de nek, het lichaam en de stok van de hokey-speler.
Stap 3Voeg richtlijnen toe voor de armen, schaatsen, neus en mond van de man.
Stap 4Teken de vormen van de benen, armen, handen, helm en oor van de hockeyspeler. Schets de puck.
Stap 5Baken de kleding en gelaatstrekken af.
Stap 6Detail de kleding van de hokey-speler. Voeg zijn wenkbrauwen en mond toe.
Stap 7Werk aan de figuur, met speciale aandacht voor detail. Contour de hokey-speler en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe. Voeg het ijs toe. Wis alle richtlijnen.