Griffin is een mythisch wezen met het lichaam, de staart en de achterpoten van een leeuw; het hoofd en de vleugels van een adelaar. Het dateert uit de Egyptische mythologie.
Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de griffioen. Teken twee ovalen die helpen om de plaatsen voor zijn hoofd en lichaam te definiëren. Teken een lijn, die zal fungeren als het midden van zijn snavel.
Stap 2Schets het lichaam en de nek van de griffioen. Teken een richtlijn voor zijn staart.
Stap 3Bepaal de plaatsen voor de benen, oren en vleugels.
Stap 4Voeg de snavel, oren, vleugels, benen en bovenarmen van de griffioen toe.
Stap 5Teken het oog, de tong, de koten, de tenen en de vacht op de poten, staart en vleugelbekleding van de griffioen.
Stap 6Detail de vorm van de oren, benen, vleugels en oog.
Stap 7Werk aan de figuur, met speciale aandacht voor detail.
Stap 8Omtrek de griffioen en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en voeg wat gras toe. Wis alle richtlijnen.