Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen voor het hoofd en het lichaam van de flamingo. Voeg een lijn toe die als een snavelcentrum zal fungeren.
Stap 2Teken een nek met vloeiende richtlijnen. Definieer de poten van de flamingo.
Stap 3Definieer met een kleine cirkel de plek voor een oog. Voeg lijnen toe voor een vleugel en laat de snavel zien.
Stap 4Werk af met de vorm van de vleugel en de poten.
Stap 5Teken lijnen voor rijen veren en de tenen van de flamingo. Voeg details toe aan het hoofd.
Stap 6Teken extra lijnen om de vormen van de tenen, enkelgewrichten en webben te laten zien. Maak een schets van de staart.
Stap 7Werk aan de figuur van de flamingo, met speciale aandacht voor details. Teken de veren.
Stap 8Contour, in een poging de dikte en zwartheid van de lijn te variëren. Teken meer details. Baken de grond af. Wis alle richtlijnen.