Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen voor het hoofd en het lichaam van de ezel. Bepaal de vorm van het hoofd.
Stap 2Voeg een ovaal toe om een crupper en een staart aan te geven. Bepaal de vormen van de rug en nek van de ezel.
Stap 3Markeer de verhoudingen van de gelaatstrekken en benen, voeg een lijn toe voor het onderste deel van de nek.
Stap 4Maak een schets van de snuit van de ezel. Teken richtlijnen voor de benen.
Stap 5Teken de vormen voor de benen, kin en kaken van de ezel.
Stap 6Detail de benen en het gezicht. Maak een schets van de knieën, hakken en hoeven. Bepaal de plaatsen voor de ogen en het bovenste deel van de staart.
Stap 7Werk aan de hele vorm en let daarbij op details zoals rimpels, ogen, neusgaten, schouders, etc.
Stap 8Omtrek de ezel en probeer de dikte en zwartheid van de lijn te variëren. Teken meer details (benige huid, rimpels) en de grond. Wis alle richtlijnen.