Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken de bovenrand voor de figuur.
2) Beweeg vanaf de bovenrand naar beneden, bepaal voorzichtig de positie van het hoofd en teken een ovaal om de voorwaardelijke grootte weer te geven.
3) Trek een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de figuur.
4) Teken vanaf de bovenrand van de figuur drie identieke segmenten gelijk aan de hoogte van het hoofd en één segment gelijk aan de helft van de hoogte van het hoofd. Het laatste segment fungeert als de ondergrens van de figuur. Trek horizontale lijnen door de grenzen van de segmenten.
5) Meet en teken vanuit de centrale verticale lijn van de figuur:
• Een segment gelijk aan de breedte van het hoofd - links van de lijn.
• Een segment gelijk aan tweederde van de breedte van het hoofd - links van de lijn.
• Een segment gelijk aan de breedte van het hoofd - rechts van de lijn.
• Een segment gelijk aan tweederde van de breedte van het hoofd - rechts van de lijn.
Trek verticale lijnen door de grens van elk segment. De extreem linkse en rechtse segmenten zullen fungeren als de verticale grenzen van de figuur.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Voeg richtlijnen toe voor het lichaam van Deadpool. Teken een ovaal voor zijn hoofd.
Stap 2Teken Deadpool's lichaam en nek.
Stap 3Voeg richtlijnen toe voor zijn armen, benen en gelaatstrekken.
Stap 4Teken de armen, romp en ogen van Deadpool.
Stap 5Maak een schets van de riem, handen en het handvat van het zwaard. Voeg de vingers van Deadpool toe.
Stap 6Werk aan zijn spieren. Teken zijn gelaatstrekken, sleutelbeenderen, tassen en zijn zwaard.
Stap 7Werk aan de figuur en let vooral op kleine details.
Stap 8Contour Deadpool, in een poging de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe. Wis alle richtlijnen.