Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding en de belangrijkste verhoudingen van de figuur van de Pokemon.
Teken de vorm van zijn hoofd en een middenlijn door het hoofd.
Stap 2Maak een schets van het lichaam en de nek. Voeg een soepele richtlijn toe voor zijn staart.
Stap 3Voeg richtlijnen toe voor de armen, benen en gezicht van de Pokemon.
Stap 4Teken de armen, benen en onderkaak in detail.
Stap 5Teken de staart, ogen en mond, de vingers op de armen van de Pokemon en de klauwen op zijn tenen.
Stap 6Voeg zijn tanden en oogpupillen toe. Werk aan de hele figuur en let vooral op de details.
Stap 7Contour de Pokemon en probeer de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Teken de details zorgvuldiger en voeg de grond eronder toe. Wis alle richtlijnen.