Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Bepaal de grenzen van Barbie door de corresponderende stippen van het silhouet te plaatsen. Definieer het hoofd, de borst en het bekken van poppen.
Stap 2Teken een gezichtssymmetrielijn. Schets nek, rug en buik.
Stap 3Begin met het tekenen van Barbie's handen en voeten. Bepaal ook de gezichtspositie.
Stap 4Blijf handen en voeten tekenen. Vergeet niet de positie van het haar te markeren.
Stap 5Laten we verder gaan met het kledingstuk en de accessoires. Schets de rok met enkele streken, gebruik een vloeiende lijn om te bepalen waar het topshirt begint. Teken de schoenen van de pop, armband. Ga terug naar het gezicht en markeer de wenkbrauwen en oren.
Stap 6Teken een hand, linkerschouder, die verborgen is in de schaduw.
Stap 7Contour, in een poging de dikte en zwartheid van de lijn te variëren. Vergeet niet om onnodige lijnen te wissen en uw streken te intensiveren. Hoera! Je Barbie is klaar.