Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
• Teken de bovenrand van je tekening.
• Bepaal van de bovenrand van de tekening, naar beneden bewegend, voorlopig de positie van het hoofd en teken een ovaal om de grootte weer te geven.
• Trek een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de figuur.
• Teken vanaf de bovenrand van de figuur 4 identieke segmenten gelijk aan de hoogte van het hoofd, plus een segment dat gelijk is aan 2/3 van de hoogte van het hoofd. De lijnen zullen vanuit de centrale lijn naar links en naar rechts uitstralen. Het laatste segment zal
fungeren als de ondergrens van de toekomstige tekening. Trek horizontale lijnen door de grenzen van de segmenten.
• Meet en teken vanuit de centrale verticale lijn van de figuur:
links van de lijn, 4 segmenten die gelijk zijn aan de breedte van het hoofd, en een vijfde segment gelijk aan 2/3 van de breedte van het hoofd;
Teken rechts van de middellijn 2 segmenten gelijk aan de breedte van het hoofd, plus een derde lijn die gelijk is aan 1/2 van de breedte van het hoofd.
• Trek verticale lijnen door de grenzen van de segmenten.
De uiterst linkse en rechtse segmenten fungeren als de verticale grenzen van uw tekening.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Voeg richtlijnen toe voor de belangrijkste verhoudingen van de figuur en voor het hoofd van Ariel. Trek een middellijn door de figuur.
Stap 2Teken de vormen voor Ariëls nek, lichaam en staart. Voeg een gladde richtlijn toe voor haar haar.
Stap 3Bepaal de plaatsen waar haar armen, vinnen en staart zullen zijn. Bepaal vervolgens waar haar gelaatstrekken zullen zijn.
Stap 4Schets Ariëls armen, staartvinnen, ogen en lippen. Bepaal de algemene vorm van haar haar.
Stap 5Teken haar neus, oor en vingers, de schelpen op de borst en haar haar. Detail de vormen van haar ogen.
Stap 6Voeg lijnen toe om de vorm van haar haar en de schelpen verder te laten zien. Teken de ruche van haar vin. Maak een schets van de pupillen van haar ogen.
Stap 7Werk aan de hele figuur en voeg meer details toe.
Stap 8Contour Ariel, in een poging de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Teken de details nog zorgvuldiger. Voeg de luchtbellen toe. Wis alle richtlijnen.