Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Teken twee ovalen die de basisvormen van het hoofd en het lichaam van de antilope worden. Voeg een lijn toe door het midden van elk van hen.
Stap 2Maak een schets van de vorm van het lichaam en de nek van de antilope.
Stap 3Teken richtlijnen voor de benen; voeg wat functies toe aan het hoofd.
Stap 4Maak een schets van de poten en het gezicht van de antilope.
Stap 5Voeg enkele lijnen toe om de vorm van de benen te laten zien. Voeg lijnen toe voor de hoorns, ogen, neus en staart van de antilope.
Stap 6Maak een schets van de hoorns en oren van de antilope.
Stap 7Werk verder aan de hele vorm en figuur en voeg meer details toe.
Stap 8Contour, in een poging de dikte en zwartheid van de lijn te variëren. Voeg wat extra details toe, zoals grond of gras. Wis alle richtlijnen.