Raster stap U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken een rechthoek die de voorwaardelijke verhoudingen en grenzen van de gekozen tekening definieert.
2) Teken vanuit het midden van de rechthoek een verticale en een horizontale lijn die de vorm gelijkmatig verdeelt.
3) Teken nog een horizontale lijn die de bovenste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een horizontale lijn die de onderste helft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
4) Teken een verticale lijn die de linkerhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt. Teken op dezelfde manier een verticale lijn die de rechterhelft van de rechthoek gelijkmatig verdeelt.
Stap 1Markeer de breedte en hoogte van het vlak - zijn verhoudingen. Voeg een lijn toe die als het midden ervan zal dienen. Bepaal de richting van de vleugels.
Stap 2Voeg met een vloeiende lijn de onderkant van het vlak toe. Markeer de vliegtuigstaart.
Stap 3Baken het lichaam en de vorm van de vleugels af.
Stap 4Voeg lijnen toe om de vorm van de vleugels en de staart te laten zien.
Stap 5Definieer de motoren en windschermen van de vlakte.
Stap 6Teken ovalen voor de wielen, cockpit en motoren.
Stap 7Omlijn de vlakke vorm nauwkeuriger. Detail het.
Stap 8Contour, in een poging de dikte en zwartheid van de lijn te variëren. Voeg meer details en wat wolken toe. Wis alle richtlijnen. Je vliegtuig is klaar