U kunt de basisconstructielijnen afdrukken en beginnen met tekenen op calqueerpapier of u kunt de rasterlay-out zelf tekenen door de volgende stappen te volgen:
1) Teken de bovenrand voor de figuur.
2) Beweeg vanaf de bovenrand naar beneden, bepaal voorzichtig de positie van het hoofd en teken een ovaal om de voorwaardelijke grootte weer te geven.
3) Trek een verticale lijn door het midden van het hoofd. Dit wordt de centrale verticale lijn van de figuur.
4) Teken vanaf de bovenrand van de figuur zes identieke segmenten gelijk aan de hoogte van het hoofd en één segment gelijk aan een zesde van de hoogte van het hoofd. Het laatste segment fungeert als de ondergrens van de figuur. Trek horizontale lijnen door de grenzen van de segmenten.
5) Meet en teken vanuit de centrale verticale lijn van de figuur:
• Twee segmenten gelijk aan de breedte van het hoofd - links van de lijn.
• Een segment gelijk aan vier zesde van de breedte van het hoofd - links van de lijn.
• Twee segmenten gelijk aan de breedte van het hoofd - rechts van de lijn.
• Een segment gelijk aan driekwart van de breedte van het hoofd - rechts van de lijn.
Trek verticale lijnen door de grens van elk segment. De extreem linkse en rechtse segmenten zullen fungeren als de verticale grenzen van de figuur.
Markeer de breedte en hoogte van de afbeelding. Voeg richtlijnen toe voor het lichaam. Teken een ovaal om Aangs hoofd te definiëren. Voeg een lijn toe, die zal fungeren als het midden van zijn hoofd.
Teken de vorm van het lichaam, de nek en de stokken van de jongen.
Definieer de handen, benen en gelaatstrekken.
Maak een schets van de vormen van de handen en broek.
Teken Aangs benen, voeten en cape. Voeg richtlijnen toe voor zijn ogen.
Trek de kleding zorgvuldiger aan. Voeg de wenkbrauwen en vingers toe.
Werk aan de figuur, met speciale aandacht voor detail.
Contour Aang, in een poging de dikte en duisternis van de lijn te variëren. Voeg meer details toe en voeg de grond toe. Wis alle richtlijnen.